สกิลการเล่นเกมมีส่วนสำคัญในการพัฒนาสู่เกมมือถืออื่นๆ เช่นเกม ROV นั้นคือ สกิลสนับสนุนที่ช่วยให้การเล่นของเราง่ายขึ้น โดยจะปลดล็อกเรื่อยๆ เมื่อเราเลเวลมากขึ้นครับ โดยสเปลแต่ละชิ้นก็จะมีคุณสมบัติต่างกันออกไป โดยขอสรุปคร่าวๆ ดังนี้

- Sprint : ทำให้วิ่งไวขึ้นระยะเวลานึงเหมาะกับแทบทุกตัวในช่วงแรกเอาไว้ใช้หนีหรือใช้ไล่ฆ่า ข้อดีคือระยะเวลาแสดงผลมันนานมาก วิ่งจากกลางแมพไปปลายแมพได้เลย
- Execite : สร้างความเสียหายจริง (ไม่หักเกราะ) กับฮีโร่รอบๆ เป็นจำนวน 16% ของพลังชีวิตที่หายไป เหมาะกับพวกตัวไฟต์เตอร์ที่ต้องการดาเมจเพิ่ม ไม่เหมาะกับสายอื่นๆ เท่าไหร่เพราะต้องเข้าไประยะใกล้มาก ทำให้เสี่ยงต่อการโดนรุมยำ
- Punish : สกิลที่ใช้ในการเข้าป่า โดยการฟาดดาเมจใส่คลิป ทำให้สามารถฟาร์มได้อย่างรวดเร็ว อีกทั้งหากเราอัพเกรดไอเทมป่าจะทำให้ใช้ Punish ใส่คนได้ด้วย
- Roar : ทำให้ตีไวขึ้น 60% และตีแรงขึ้น 10% 5 วิ เหมาะกับพวกแครี่กับพวกตัวเข้าไปล้วง แต่โดยรวมแล้วผมว่าใช้อันอื่นดีกว่าแฮะ (แล้วแต่ชอบนะจริงๆ )
- Heal : สกิลยอดนิยมอีกตัวนึง ที่เอาไว้ใช้ฮีลตัวเองและเพื่อนรอบๆ โดยคิดจาก 15% ของพลังชีวิตสูงสุด และยังได้ความเร็วการเคลื่อนที่ 15% อีก 2 วิ เหมาะกับเลนที่ไปกับเพื่อนเป็นพิเศษ แต่จริงๆ ก็พกไปทุกคนยังได้เลยมันทำให้เวลาไฟต์เราเซฟขึ้นพอควรครับ
- Disturb : ทำให้ป้อมเดี้ยงเป็นเวลา 5 วินาที ระหว่างนั้นป้อมจะเป็นของเล่นรอเราและเพื่อนร่วมทีมไปตี เอาไว้ใช้กับทีมที่ต้องการเล่นแบบดุๆ เอาอีกฝ่ายถึงป้อม
- Dazed : สตั๊นศัตรูรอบๆ เป็นเวลา 0.5 วิพร้อมลดความเร็วอีก 1 วิ เหมาะกับพวกฮีโร่สายแทงค์เอาไปใช้ หรือพวก Fighter ก็พอได้นะ
- Purify : ล้างสถานะผิดปกติและต้านสถานะต่างๆ 1.5 วิ เหมาะกับพวกแครี่ที่มักโดนเล็งเป็นประจำ
- Endurance : ทำให้ฮีโร่เป็นอมตะ 1.5 วิ แต่ระหว่างนี้จะทำอะไรไม่ได้ เอาไว้ใช้หลบสกิลตอนเผลอหลุดเข้าไปในไฟต์ แตต้องจำเอาไว้ครับว่าเวลาใช้ สกิลหลายๆ สกิลจะยกเลิกไปเลย (ที่เรากดเอาไว้)
- Flicker : สกิลวาร์บไปในจุดที่เลือก ซึ่งอาจจะไม่ไกลมากแต่ก็ทำให้เอาตัวรอดและช่วยให้หนีได้ดีพอสมควรครับ เหมาะกับหลายตัวมาก เช่นพวกแทงค์ที่ต้องการเพิ่มระยะในการเข้าไปเปิด หรือแครี่ที่เก็บไว้หนีเป็นต้น